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你可能不知道的 CSS 计数器-微梦 - 邪少个人博客
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你可能不知道的 CSS 计数器

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CSS 里面的伪元素其实是非常好用的,但是经常容易被大家忽略,伪元素里面常用到的 content 属性,可能现在很多人仅仅以为 content 属性的值只支持字符串,除了字符串外常用到的还有 uri、counter ,今天所要介绍的就是 c...

Union-Find 算法怎么应用?-微梦 - 邪少个人博客
算法

Union-Find 算法怎么应用?

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上篇文章 Union-Find 并查集算法详解 很多读者对于 Union-Find 算法的应用表示很感兴趣,这篇文章就拿几道 LeetCode 题目来讲讲这个算法的巧妙用法。

Union-Find 并查集算法详解-微梦 - 邪少个人博客
算法

Union-Find 并查集算法详解

邪少阅读(1543)评论(0)赞(3)

今天讲讲 Union-Find 算法,也就是常说的并查集算法,主要是解决图论中「动态连通性」问题的。名词很高端,其实特别好理解,等会解释,另外这个算法的应用都非常有趣。

了解什么是微前端-微梦 - 邪少个人博客
前端

了解什么是微前端

邪少阅读(1288)评论(0)赞(2)

作为前端开发人员,这些年来你一直在开发单体应用,即使你已经知道这是一个不好的做法。您将代码划分为组件,使用 require 或 import 并将package.json中定义的npm包或已安装的子git仓库添加到项目中,但最终构建了一个整...

微前端如何落地?-微梦 - 邪少个人博客
前端

微前端如何落地?

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微前端是一种类似于微服务的架构,它将微服务的理念应用于浏览器端,即将单页面前端应用由单一的单体应用转变为多个小型前端应用聚合为一的应用。各个前端应用还可以独立开发、独立部署。同时,它们也可以在共享组件的同时进行并行开发——这些组件可以通过 ...

游戏属性数值设定过程分享-微梦 - 邪少个人博客
数值策划

游戏属性数值设定过程分享

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一、属性类型设定 一个角色该有什么属性?属性应该有什么样的作用?要不要加点?加点属性的效果又怎样设定? 什么样的战斗体验就有什么样的属性——数值需求是建立在玩家体验上的,而不是凭空产生的。当你希望战斗发生在一个无视地形和地图大小的地方,你当...

阿里云 Redis 开发规范-微梦 - 邪少个人博客
Redis

阿里云 Redis 开发规范

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本文主要介绍在使用阿里云Redis的开发规范,从下面几个方面进行说明。通过本文的介绍可以减少使用Redis过程带来的问题。