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游戏属性数值设定过程分享-微梦 - 邪少个人博客
数值策划

游戏属性数值设定过程分享

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一、属性类型设定 一个角色该有什么属性?属性应该有什么样的作用?要不要加点?加点属性的效果又怎样设定? 什么样的战斗体验就有什么样的属性——数值需求是建立在玩家体验上的,而不是凭空产生的。当你希望战斗发生在一个无视地形和地图大小的地方,你当...

阿里云 Redis 开发规范-微梦 - 邪少个人博客
Redis

阿里云 Redis 开发规范

邪少阅读(1379)评论(0)赞(2)

本文主要介绍在使用阿里云Redis的开发规范,从下面几个方面进行说明。通过本文的介绍可以减少使用Redis过程带来的问题。

在PHP中使用协程实现多任务调度-微梦 - 邪少个人博客
PHP

在PHP中使用协程实现多任务调度

邪少阅读(1479)评论(0)赞(2)

PHP5.5一个比较好的新功能是加入了对迭代生成器和协程的支持.对于生成器,PHP的文档和各种其他的博客文章已经有了非常详细的讲解.协程相对受到的关注就少了,因为协程虽然有很强大的功能但相对比较复杂, 也比较难被理解,解释起来也比较困难.这...

MySQL主从数据库配置-微梦 - 邪少个人博客
Mysql

MySQL主从数据库配置

邪少阅读(5147)评论(0)赞(6)

MySQL主从复制是其最重要的功能之一。主从复制是指一台服务器充当主数据库服务器,另一台或多台服务器充当从数据库服务器,主服务器中的数据自动复制到从服务器之中。对于多级复制,数据库服务器即可充当主机,也可充当从机。MySQL主从复制的基础是...